ソルト・アンド・サンクチュアリをクリア
ソルト・アンド・サンクチュアリをクリア。とても面白い時間を過ごせた。
キャラビルドは脳筋タイプ。スキルポイントを主に筋力と体力に振り、あとは技量に少し、魔力や信仰には1ポイントも振ってない。
クリア時のレベルは80位。脳筋キャラだからか火力不足は感じなかったな。
武器は序盤に手に入るクレイモア一本を強化&変性してラスボスまで使用。ずっと大剣のまま。ちなみに強化は鍛冶屋で、変性は錬金術師で行うよ。
ラスボスはそんなに難しくはなかった。それまでが辛すぎて鍛えられたのかもしれない。
PlayStation 4 ジェット・ブラック 500GB (CUH-2100AB01)
- 出版社/メーカー: ソニー・インタラクティブエンタテインメント
- 発売日: 2017/07/24
- メディア: Video Game
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秀逸なレベルデザイン
ソルト・アンド・サンクチュアリを楽しくプレイ中。
やってて気づいたこと。
だいぶゲームが進行しているはずが難易度の感覚的なところがあまり変わらない。成長要素があるので自キャラは強くなっているはずなのに、油断すると一瞬でやられてしまう手応えは変わらず。進行に伴う的の強さの上昇と自キャラの成長速度がマッチしてるのかな。
難易度の上昇は、単純に敵が硬くなるんじゃなくて、動きのパターンとか出現のタイミングとか同時に現れる敵キャラの組み合わせとかも変わる方式で飽きさせない。
いいゲームだ。
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